Product information "GoG Freak Inline Barrel 14" Cocker"
Dieser Lauf ist kompatibel zu den Freak Hülsen von Smart Parts. Mit den Freakhülsen kann eine noch höhere Präzision erreicht werden, als es ohnehin schon mit dem Inline Lauf möglich ist.
Planet Eclipse EMEK EMF100 .68 Cal HDE Earth Nach dem weitreichenden Erfolg der EMEK 100, beliebt bei Spielfeldbetreibern und Spielern gleichermaßen, geht Planet Eclipse den nächsten Schritt! Einen Magfed-Markierer der First Strike verschießen kann, basierend auf der EMEK-Technologie! Direkt ab Werk wird die EMEK EMF100 mit dem vielseitigen EMC Kit ausgeliefert. Wählbar zwischen einer kurzen CQB oder längeren Karabiner Variante, bringt Dir das EMC Kit unzählige Möglichkeiten die EMF100 an Deine Bedürfnisse anzupassen. Egal ob zusätzliche Rails, Visiere oder Griffe, Du wirst den Platz dafür finden. Im Gegensatz zur herkömmlichen EMEK 100 kannst Du bei der EMF100 zwischen dem üblichen Hopper Betrieb mit beispielsweise einem PAL Loader oder aber den Betrieb mit einem kompatiblen und von unten einführbaren Magazin wählen. Der Umbau ist mit nur wenigen Handgriffen erledigt.
Angetrieben wird die EMF100 mit dem bewährten, wartungsarmen Planet Eclipse Gamma Core und trotzt so auch den härtesten Spielbedingungen. Nachdem Du einmal einen Markierer der EMEK-Plattform geschossen hast, willst Du nie wieder einen herkömmlichen Blow-Back Markierer spielen. Die gesamte EMEK Baureihe zeichnet sich durch ihr geringes Gewicht, eine großartige Ergonomie, höchste Zuverlässigkeit und minimaler Lautstärke aus. Die Luftversorgung erfolgt durch den im Griff integrierten, wartungsarmen SL4 Regulator. Dank des schlauchlosen Designs hast du maximales Handling auch in den hitzigsten Gefechten. Zusätzlich kannst Du die Handhabung Deiner EMF100 mit dem PWR Airstock verbessern. Eigenschaften: NEU FL 3-Way Valve ab Werk installiert NEU Dreiteiliger S63-Standard Lauf Gamma Core Technologie MagFed oder Hopper Betrieb spielbar Cure ST 1 Bolt System 135psi Arbeitsdruck Schlauchloses Design POPS ASA Perfekt für Neueinsteiger und Spielfelder Batteriefreies Spielerlebnis PAL Ready Markierer Kompatibel mit Planet Eclipse PWR Stock Kompatibel mit Dye Tactical Magazinen CQB und Karabiner EMC kit Varianten Lieferumfang: Planet Eclipse EMEK EMF100 mit verbautem FL 3-Way Valve Dreiteiliger, S63 Standard Lauf 14,5" Inkl. PAL Feedneck und Magazinblindstopfen 1x Dummy Magazin für Hopper Betrieb 1x 20er Planet Eclipse CF20 Magazin in Wagenfarbe Planet Eclipse Innensechskantschlüssel Set Planet Eclipse Fett, 10ml Planet Eclipse Laufsocke 1x Standard 1x Extra groß Handbuch, englisch
The manufacturer Carmatech has developed the new NEMESIS barrels in order to increase the performance even further in several years of development.
The Carmatech NEMESIS barrels, like the barrels by Lapco and Hammerhead, have trains and fields that give the paintball a twist to stabilize the trajectory. Carmatech has adopted and improved this principle. The result is a run that is hard to beat in terms of precision. The secret lies in the nature of the moves and fields. These are worked differently than all other paintball runs on the market. First Strike Paintballs grip better in the barrel and are set more strongly in the twisting movement. In the end, the paintball shoots out of the barrel at over 12,000 revolutions per minute. That's more than twice as much as Hammerhead and Lapco. Due to the much stronger spin, the ball flies even more precisely and you can land hits even at great distances.
The length of the NEMESIS barrels is specified by the manufacturer including the Muzzlebrake. The first information relates to the pure barrel length, the second information to the length of the barrel including the Muzzlebrake.
Ein Freak Lauf besteht grundsätzlich aus drei Teilen, 1. dem Hinterteil (Back) welches zu Deinem Markierer vom Laufgewinde her passen muss 2. dem Vorderteil (Tip) welches die Lauflänge bestimmt 3. der Distanzhülse (Insert) welche den Durchmesser des Laufs bis auf ein hundertstel Millimeter genau bestimmt. Bei dem hier vorgestellten Produkt handelt es sich um ein Hinterteil (Back), was sich unterscheidet nach Laufgewinden. Das Gewinde des Freak Backs muss zu dem Markierer passen, auf welchem der Lauf gespielt werden soll. Gewinde Tippmann A5: BT 4, Tippmann A5, X7, TGR2
Ein Freak Lauf besteht grundsätzlich aus drei Teilen, 1. dem Hinterteil (Back) welches zu Deinem Markierer vom Laufgewinde her passen muss 2. dem Vorderteil (Tip) welches die Lauflänge bestimmt 3. der Distanzhülse (Insert) welche den Durchmesser des Laufs bis auf ein hundertstel Millimeter genau bestimmt. Bei dem hier vorgestellten Produkt handelt es sich um ein Hinterteil (Back), was sich unterscheidet nach Laufgewinden. Das Gewinde des Freak Backs muss zu dem Markierer passen, auf welchem der Lauf gespielt werden soll. Gewinde Autococker
Ein Freak Lauf besteht grundsätzlich aus drei Teilen, 1. dem Hinterteil (Back) welches zu Deinem Markierer vom Laufgewinde her passen muss 2. dem Vorderteil (Tip) welches die Lauflänge bestimmt 3. der Distanzhülse (Insert) welche den Durchmesser des Laufs bis auf ein hundertstel Millimeter genau bestimmt. Bei dem hier vorgestellten Produkt handelt es sich um ein Hinterteil (Back), was sich unterscheidet nach Laufgewinden. Das Gewinde des Freak Backs muss zu dem Markierer passen, auf welchem der Lauf gespielt werden soll. Gewinde Spyder
Ein Freak Lauf besteht grundsätzlich aus drei Teilen, 1. dem Hinterteil (Back) welches zu Deinem Markierer vom Laufgewinde her passen muss 2. dem Vorderteil (Tip) welches die Lauflänge bestimmt 3. der Distanzhülse (Insert) welche den Durchmesser des Laufs bis auf ein hundertstel Millimeter genau bestimmt. Bei dem hier vorgestellten Produkt handelt es sich um ein Hinterteil (Back), was sich unterscheidet nach Laufgewinden. Das Gewinde des Freak Backs muss zu dem Markierer passen, auf welchem der Lauf gespielt werden soll. Gewinde Tippmann 98
Das Warten hat ein Ende: Endlich gibt es einen kompletten Carbonlauf, der auch mit Freak Hülsen gespielt werden kann. Es wird kein zusätzliches Back benötigt. Dieses Leichtgewicht unter den Läufen wiegt inklusive Hülse gerade mal 72g. Das ist weniger als die Hälfte eines Standard-Freak Laufes (152g).
Der Lauf kommt bereits mit einer integrierten Hülse (.689). Dieses Vorderteil hat Bohrungen in Form einer Doppelhelix, die den Paintball in Rotation versetzen und so seine Flugbahn stabilisieren sollen.
Das Warten hat ein Ende: Endlich gibt es einen kompletten Carbonlauf, der auch mit Freak Hülsen gespielt werden kann. Es wird kein zusätzliches Back benötigt. Dieses Leichtgewicht unter den Läufen wiegt inklusive Hülse gerade mal 72g. Das ist weniger als die Hälfte eines Standard-Freak Laufes (152g).
Der Lauf kommt bereits mit einer integrierten Hülse (.689). Dieses Vorderteil hat Bohrungen in Form einer Doppelhelix, die den Paintball in Rotation versetzen und so seine Flugbahn stabilisieren sollen.
Verwandle jedes Preset-System in ein On/Off Preset-System mit Hilfe dieses einfachen und zuverlässigen Adapters. Der Preset Adapter hat eine Gesamtlänge von 38mm was der Flasche eine hervorragenden Position gibt.